MixScript.cs 소스입니다
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MixScript : MonoBehaviour
{
public List<string> mixList = new List<string>() { "마인크래프트", "림월드", "디스 워 오브 마인", "스타듀밸리", "더 롱 다크" };
public void Mix()
{
List<string> list = new List<string>();
int count = mixList.Count;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int rand = Random.Range(0, mixList.Count);
list.Add(mixList[rand]);
mixList.RemoveAt(rand);
}
mixList = list;
}
}