GameManager.Cs 소스입니다
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager: MonoBehaviour
{
public TextAsset txt;
string[,] Sentence;
int lineSize, rowSize;
void Start()
{
// 엔터단위와 탭으로 나눠서 배열의 크기 조정
string currentText = txt.text.Substring(0, txt.text.Length - 1);
string[] line = currentText.Split('\n');
lineSize = line.Length;
rowSize = line[0].Split('\t').Length;
Sentence = new string[lineSize, rowSize];
// 한 줄에서 탭으로 나눔
for (int i = 0; i < lineSize; i++)
{
string[] row = line[i].Split('\t');
for (int j = 0; j < rowSize; j++) Sentence[i, j] = row[j];
}
}
}